《Code Vein》是由《God Eater》系列有份參與製作出來的《Dark Soul》類動作 RPG。本作在發售日期上廷期了一年,終於在 2019 年 9 月 26 日發售。筆者最為高興的是 PC 版跟家用機版在同一天發售,不用再額外等待。
故事講述在世界崩壞後中生存下來的吸血鬼,而戰鬥給人的第一感覺是動漫版的《Dark Soul》。
以下內容不含劇透
評價
製作角色
《Code Vein》的角色製作器功非常強大,由簡單的角色到,複製其他作品的系列角色也可能,只要你肯花時間。
劇情
整體來說,劇情不算特別出色,只能算是不過不失,及回收所有伏線,但劇情本身缺乏起伏,大半都是用於解說世界觀及設定。
如果故事是你玩遊戲的主要目的的話,筆者不建議《Code Vein》。不過,《Code Vein》的世界觀一應是關連《God Eater》,喜歡系列的話可以考慮一下。
戰鬥
跟《God Eater》不同,本作接近《Dark Soul》的戰鬥系統。有體力限制,而且雜兵的攻擊力也不低,不能亂用攻擊,加上有很多地型障礙,戰鬥上要多加少心。即使你能硬闖雜兵,BOSS 也會強迫你學習迴避及防禦等技術。
戰鬥可以帶隊友,隊友有回復技能,會在玩家瀕死時使用。此外,隊友比新手強得多,可以說是新手救濟。有人會選擇不帶隊友增加難度。
在後期玩家可以自由配搭主動、被動技能不會限制在一種職業。同一類型的的武器也有不同的動作,BOSS 也各有特色。
如果戰鬥是你玩遊戲的主要目的的話,筆者會推薦《Code Vein》。